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Les Nouveaux Skills

 
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ZackDarkdrake
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MessagePosté le: Ven 25 Mar 2011 - 15:14    Sujet du message: Les Nouveaux Skills Répondre en citant

Les nouveaux skills

Les skills du Maitre de Guerre et du Highlander   


(Info : les skills ayant une portée de 2m les autres personnes se trouvant a proximité se trouvent elles aussi buffés seulement si elles font partit du même groupe)


Conditions requises pour apprendre le skill :

Etre lvl 90
1 certificat du maitre
Le certificat du maitre s'obtient quand votre apprenti up lvl 50
1 livre pour le skill correspondant du Temple Akan

450 PC


Le skill du Maitre de Guerre : Ame du Maitre de Guerre

Ce buff augmente la vitesse d'attaque ainsi que l'attaque.
Une arme (lame du dragon) sera invoquée et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   


Le skill du Highlander : Ame du Highlander

Ce buff augmente la vitesse d'attaque ainsi que l'attaque.
Une arme (hache du dragon) sera invoquée et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   



Les skills supplémentaires ajoutés :

Du Highlander :
Tourbillon de hache
, une attaque contre les ennemis aux alentours.

Du Maitre de la Guerre :

 Force intérieure, la force d'attaque est augmentée pour la prochaine attaque.


Les skills du Templier et du Chevalier Royal   


Conditions requises pour apprendre le skill :

Etre lvl 90
1 certificat du maitre
Le certificat du maitre s'obtient quand votre apprenti up lvl 50
1 livre pour le skill correspondant du Temple Akan

450 PC


Le skill du Templier : Ame du Templier

Ce buff augmente la défense.
Un bouclier (bouclier de la défense) sera invoquée et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de ce bouclier.
   


Le skill du Chevalier Royal : Ame du Chevalier Royal

Ce buff augmente la défense.
Une arme sera invoquée (doubles épées du dragon) et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   


Les skills supplémentaires ajoutés :

Du Templier :
 Miroir du bouclier, produit une lumière qui peut se réfléchir sur l'ennemi et lui causer des dommages.

Du Chevalier Royal :
 Mur de lames, attaque rapide avec deux épées.


Les skills de la Druide et de l'Amazone   


Conditions requises pour apprendre le skill :

Etre lvl 90
1 certificat du maitre
Le certificat du maitre s'obtient quand votre apprenti up lvl 50
1 livre pour le skill correspondant du Temple Akan

450 PC


Le skill de la Druide : Ame de la Druide

Ce buff augmente les points de statut ainsi que la régénération.
Une arme sera invoquée (bâton du dragon) et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   


Le skill de l'Amazone : Ame de l'Amazone

Ce buff augmente les points de statut ainsi que la régénération.
Une arme sera invoquée (arc du dragon) et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   


Les skills supplémentaires ajoutés :

De la Druide :
Poussée de mana, régénère le mana des alliés.
Bénédiction mentale, augmente les EXP et les SP reçus par les membres du groupe pendant un certain temps.

De l'Amazone :

Flèche bénite, les alliés qui sont touchés par cette flèche ont les HPs et les MPs max augmentés.


Les skills de la Magicienne et de la Sorcière   


Conditions requises pour apprendre le skill :

Etre lvl 90
1 certificat du maitre
Le certificat du maitre s'obtient quand votre apprenti up lvl 50
1 livre pour le skill correspondant du Temple Akan

450 PC


Le skill de la Magicienne : Ame de la Magicienne

Ce buff augmente l'attaque magique ainsi que la rapidité d'exécution des skills.
Une arme sera invoquée (bâton du dragon) et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   


Le skill de la Sorcière : Ame de de la Sorcière

Ce buff augmente l'attaque magique ainsi que la rapidité d'exécution des skills.
Une arme sera invoquée (baguette du dragon) et ton personnage sera buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   


Les skills supplémentaires ajoutés :

De la Sorcière :
Parasite, cause des dommages à l'ennemi. Il y a une chance que l'ennemi laisse des parasites après sa mort qui attaqueront les ennemis dans les alentours.
Grande malédiction, maudit les ennemis dans les alentours et ralentit leur vitesse.


Les skills de l'Elémentariste et du Spécialiste   


Conditions requises pour apprendre le skill :

Etre lvl 90
1 certificat du maitre
Le certificat du maitre s'obtient quand votre apprenti up lvl 50
1 livre pour le skill correspondant du Temple Akan

450 PC


Le skill de l'Elémentariste : Ame de l'Elémentariste

Ce buff augmente la chance de faire des coups critiques et mortels.
Une arme sera invoquée (sceptre du dragon) et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   


Le skill du Spécialiste : Ame du Spécialiste

Ce buff augmente la chance de faire des coups critiques et mortels.
Une arme sera invoquée (faux du dragon) et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   



Les skills supplémentaires ajoutés :

De l'Elémentariste :
Renforcer le fantôme de l'eau 2 : augmente l'attaque magique, la défense physique et les HPs max du fantôme correspondant.
Renforcer le fantôme de la terre 2 : augmente l'attaque magique, la défense physique et les HPs max du fantôme correspondant.
Renforcer le fantôme du feu 2 : augmente l'attaque magique, la défense physique et les HPs max du fantôme correspondant.
Renforcer le fantôme du vent 2 : augmente l'attaque magique, la défense physique et les HPs max du fantôme correspondant.

Du Spécialiste :

Bénédiction de l'eau : la chance d'esquive, la précision et la chance de faire un coup critique augmentent. Ne peut pas être combinée avec une autre bénédiction.
Bénédiction de la terre : la défense et les HPs max augmentent. Ne peut pas être combinée avec une autre bénédiction.
Bénédiction du feu : l'attaque et la chance de faire un coup critique augmentent. Ne peut pas être combinée avec une autre bénédiction.
Bénédiction de l'air : la vitesse de déplacement, d'attaque et d'exécution des sorts augmentent. Ne peut pas être combinée avec une autre bénédiction.


Les skills de l'Assassine et de l'Arbalétrière   


Conditions requises pour apprendre le skill :

Etre lvl 90
1 certificat du maitre
Le certificat du maitre s'obtient quand votre apprenti up lvl 50
1 livre pour le skill correspondant du Temple Akan

450 PC


Le skill de l'Assassine : Ame de l'Assassine

Ce buff augmente la chance d'esquive et la précision.
Une arme sera invoquée (poignards du dragons) et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   


Le skill de l'Arbalétrière : Ame de l'Arbalétrière

Ce buff augmente la chance d'esquive et la précision.
Une arme sera invoquée (arbalète du dragon) et tu seras buffé dans un rayon de 2m autour de cette arme.
   



Les skills supplémentaires ajoutés :

De l'Assassine :
Faire un piège
, pose un piège visible qui cause des dégâts.
Lancé de poignard, lance un poignard sur la cible avec une grande rapidité.
   
   

_________________

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Dernière édition par ZackDarkdrake le Ven 8 Avr 2011 - 12:51; édité 1 fois
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MessagePosté le: Ven 25 Mar 2011 - 15:14    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Sam 26 Mar 2011 - 02:29    Sujet du message: Les Nouveaux Skills Répondre en citant

Alors...je vais rajouter que ce que je connais hein ^^


Le skill du Maitre de Guerre : Ame du Maitre de Guerre

Ce buff augmente la vitesse d'attaque ainsi que l'attaque.(15% l'un et 5% l'autre mais je sais pas lequel sa sera)


Le skill du Highlander : Ame du Highlander
Ce buff augmente la vitesse d'attaque ainsi que l'attaque.(même chose en inverse, 15% et 5%)

Le skill du Templier : Ame du Templier
Ce buff augmente la défense. (Ayant déjà énormément de def... à voir très HL et en PvE seulement)

Le skill du Chevalier Royal : Ame du Chevalier Royal
Ce buff augmente la défense. (pas bien de copier coller les fautes de la FAQ de lagchaos ^^ monte la FORCE du royal (citation fofo fk: RK 2: attaque long range (meme que le 70 du HL (highlander)))

Du Templier :
 Miroir du bouclier, produit une lumière qui peut se réfléchir sur l'ennemi et lui causer des dommages. Alors ça...ÉNORME ^^ voir des recherches sur youtube LC RUS pour admirer l'efficacité (en gros renvoie 50% des dommages reçus sur l'adversaire *_*)

Du Chevalier Royal :
 Mur de lames, attaque rapide avec deux épées. attaque distance du royal,pas très efficace en PVP, plus utile pour aggro de loin en PVE a mon avis

Le skill de la Druide : Ame de la Druide
Ce buff augmente les points de statut ainsi que la régénération. (comme pour les titans, 5 et 15%  pour une spé et l'inverse pour l'autre ^^)

Le skill de l'Amazone : Ame de l'Amazone
Ce buff augmente les points de statut ainsi que la régénération. (voir au dessus)

Flèche bénite, les alliés qui sont touchés par cette flèche ont les HPs et les MPs max augmentés. Augmente par % de + les HP et MP (5% je crois au lvl1 et je sais pas comment sa monte par lvl de skill)

Le skill de la Magicienne : Ame de la Magicienne
Ce buff augmente l'attaque magique ainsi que la rapidité d'exécution des skills. (comme titans et guerris 5% et 15%)

Le skill de la Sorcière : Ame de la Sorcière
Ce buff augmente l'attaque magique ainsi que la rapidité d'exécution des skills. (encore et encore ^^)

Le skill de l'Elémentariste : Ame de l'Elémentariste
Ce buff augmente la chance de faire des coups critiques et mortels. (5/15% encore lol)

Le skill du Spécialiste : Ame du Spécialiste
Ce buff augmente la chance de faire des coups critiques et mortels. (bah vi c'est encore ça :p)

De l'Elémentariste :
Renforcer le fantôme de l'eau 2 : augmente l'attaque magique, la défense physique et les HPs max du fantôme correspondant.
Renforcer le fantôme de la terre 2 : augmente l'attaque magique, la défense physique et les HPs max du fantôme correspondant.
Renforcer le fantôme du feu 2 : augmente l'attaque magique, la défense physique et les HPs max du fantôme correspondant.
Renforcer le fantôme du vent 2 : augmente l'attaque magique, la défense physique et les HPs max du fantôme correspondant. (résumé des 4...inutiles vu que la classe n'est pas assez boosté et trop mal géré par les développeurs Barunson)

Du Spécialiste :
Bénédiction de l'eau : la chance d'esquive, la précision et la chance de faire un coup critique augmentent. Ne peut pas être combinée avec une autre bénédiction.
Bénédiction de la terre : la défense et les HPs max augmentent. Ne peut pas être combinée avec une autre bénédiction.
Bénédiction du feu : l'attaque et la chance de faire un coup critique augmentent. Ne peut pas être combinée avec une autre bénédiction.
Bénédiction de l'air : la vitesse de déplacement, d'attaque et d'exécution des sorts augmentent. Ne peut pas être combinée avec une autre bénédiction. (copie de WoW? ca y ressemble avec le système de béné... bon bah tout est décrit et aux choix du spé de prendre ce qui lui plait)

Le skill de l'Assassine : Ame de l'Assassine
Ce buff augmente la chance d'esquive et la précision. (ça vous manquais? aller hop 15/5% encore ^^)

Le skill de l'Arbalétrière : Ame de l'Arbalétrière
Ce buff augmente la chance d'esquive et la précision. (voui 5/15% :p)

De l'Assassine :
Faire un piège
, pose un piège visible qui cause des dégâts. Heu....bug sur US (OS même pas un renard lvl1 avec ce truc... -_-')
Lancé de poignard, lance un poignard sur la cible avec une grande rapidité.  LE skill ayant le plus de porté de TOUT LC... 40m de distance...aucun autre perso tire aussi loin...Tape pas très fort, pour casser une invi en PVP ou aggro un mob en PVE (casting rapide dessus)

En gros les impréssions de personnes connaissant LC dans différentes versions:

Les invoc devront revoir leurs config de bibi car beaucoups de CC en plus maintenant, sorcières pas de chance, elem pas de chance toujours pas mieux a jouer, voleuses qui étaient déjà fortes deviennent ENCORE plus fortes, highlander mieux qu'avant et voila en gros les impressions pour certaines classes
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